All-appAll-app
Ara
MO: Astray

MO: Astray

Rayark International Limited

3,8
6.00 Değerlendirme
10.00K
İndirmeler
₺119,99
Fiyat
Reklamlar

Ekran Görüntüleri

MO: Astray 1
MO: Astray 2
MO: Astray 3
MO: Astray 4
MO: Astray 5
MO: Astray 6
MO: Astray 7
MO: Astray 8

MO: Astray Artıları ve Eksileri

Artıları

  • Atmosferik piksel sanat tarzı ve karanlık bilimkurgu dünyası etkileyici.
  • Yerçekimi ve duvarlara tutunma mekanikleri keşfi yaratıcı kılıyor.
  • Bulmacalar genellikle gözlem ve doğru zamanlama gerektiriyor.
  • Hikâye çevresel detaylar ve kayıtlar üzerinden merak uyandırıyor.
  • Kontroller mobil cihazlarda genel olarak akıcı ve duyarlı çalışıyor.

Eksileri

  • Bazı bölümlerde ilerleme yolu yeterince açık olmadığı için kaybolmak kolay.
  • Zorluk seviyesi ilerleyen kısımlarda ani biçimde yükselebiliyor.
  • Tekrarlanan denemeler sırasında yükleme ekranları akışı yavaşlatabiliyor.
  • Karanlık sahnelerde bazı etkileşimli nesneleri fark etmek zorlaşabiliyor.
  • Hikâyenin tamamını anlamak için isteğe bağlı içerikleri takip etmek gerekiyor.
Reklamlar

Analiz eden All-app

MO: Astray, Rayark International Limited tarafından geliştirilen, piksel sanatını aksiyon ve keşifle birleştiren bir oyun. Benim deneyimimde ilk dikkat çeken tarafı, klasik bir platform oyunundan daha gizemli ve atmosferik hissettirmesi oldu. Ekrandaki dünya yalnızca ilerlemek için geçilen bir arka plan değil; çevredeki ayrıntılar, düşmanların davranışları ve hareket biçiminiz birlikte düşünülmek zorunda.

Bu oyun, hızlıca birkaç dakika oynayıp çıkmak isteyen herkese hitap etmeyebilir. Buna karşılık, el becerisi kadar gözlem yapmayı, çevreyi okumayı ve aynı bölümü farklı bir yöntemle denemeyi seven oyuncular için daha anlamlı bir deneyim sunuyor. Ücretli olması da yaklaşımını baştan belli ediyor: ücretsiz oynanan, sürekli bildirim gönderen veya ilerlemeyi günlük görevlere bölen bir mobil oyun yerine, tek bir maceraya odaklanıyor.

Mevcut sürümde nasıl bir deneyim sunuyor?

Oyunun mağaza sayfasında aksiyon kategorisinde yer alması doğru bir sınıflandırma, ancak yalnızca reflekslere dayalı bir yapısı olduğunu düşünmemek gerekiyor. İlerlerken çevrenin düzenini anlamak, tehlikeli noktaları önceden fark etmek ve hareketlerinizi acele etmeden zamanlamak önemli. Ben özellikle ilk karşılaşmalarda doğrudan saldırmak yerine alanı incelemenin daha güvenli olduğunu gördüm.

Piksel sanat tarzı, oyunun karanlık ve bilinmez havasını destekliyor. Grafikler gerçekçi görünmeye çalışmıyor; bunun yerine sınırlı görsel dil ile tehlike, yalnızlık ve merak duygusu oluşturuyor. Bu tercih, büyük ekranlı modern oyunların ayrıntı seviyesini bekleyenleri hayal kırıklığına uğratabilir. Fakat piksel sanatını sevenler için görüntünün sade olması, atmosferin zayıf olduğu anlamına gelmiyor.

Kontrollerde en önemli konu, ekrandaki düğmelere alışmak. Dokunmatik cihazlarda karakterin hareketini doğru anda başlatmak, özellikle dar alanlarda veya düşmanların yaklaştığı bölümlerde sabır istiyor. Benim tavsiyem, oyunun ilk bölümlerini hız rekoru kırmaya çalışmadan oynamak. Bu süreçte hangi hareketin ne kadar mesafe kattığını öğrenmek, ileride gereksiz tekrarları azaltıyor.

Reklamlar

Oyunun fiyatı ₺119,99. Bu nedenle satın alma kararını, kısa süreli bir merakla değil, atmosferik bir aksiyon macerasına gerçekten zaman ayırıp ayırmayacağınızı düşünerek vermek daha doğru. Ücretsiz alternatiflerde olduğu gibi oyuna girip birkaç dakika deneme alışkanlığınız varsa ücretli yapı size daha ciddi gelebilir. Benim açımdan fiyatın karşılığı, oyunun reklam veya sürekli alışveriş baskısı yerine doğrudan oynanışa odaklanmasıyla anlam kazanıyor.

Mağaza puanı 3,8 ve toplam değerlendirme sayısı yaklaşık 1,1 bin. Bu tablo, oyunun herkes için kusursuz bir mobil deneyim olmadığını gösteren dengeli bir izlenim veriyor. Ben de benzer bir sonuca vardım: atmosferi ve keşif tarafını seviyorsanız güçlü yanları öne çıkıyor; ancak yalnızca kolay kontroller ve kesintisiz aksiyon arıyorsanız bazı bölümler yorucu gelebilir.

Haber Masamızdan Daha Fazlası

İlk saatlerde fark edilen tasarım tercihleri

MO: Astray’in ilginç taraflarından biri, çevreyi yalnızca dekor olarak kullanmaması. Bir bölgeye girdiğinizde hemen ilerlemek yerine, güvenli görünen yüzeyleri ve hareket alanını kontrol etmek işe yarıyor. Bu, oyunu sıradan bir koş ve zıpla deneyiminden ayırıyor. Ben birkaç kez ilk bakışta geçilmez görünen bir alanın, farklı bir yaklaşım veya daha iyi zamanlama ile aşılabildiğini fark ettim.

Düşmanlarla karşılaşmalarda da aynı yaklaşım geçerli. Her tehlikeyi doğrudan güç kullanarak çözmeye çalışmak yerine, mesafeyi korumak ve çevredeki boşlukları kullanmak daha etkili olabiliyor. Bu durum oyuna küçük ama değerli bir taktik katmanı ekliyor. Özellikle mobil ekranda panik yapmak kolay olduğu için, önce durup alanı okumak çoğu zaman hızlı davranmaktan daha iyi sonuç veriyor.

Benim için en kullanışlı yöntem, zor bir noktada art arda denemek yerine başarısızlığın nedenini ayırmak oldu. Sorun zamanlama mıydı, yanlış yöne mi gittim, yoksa çevredeki bir ayrıntıyı mı kaçırdım? Bu soruları cevaplamak, aynı hatayı tekrarlamaktan daha verimli. Oyun size sürekli açık talimatlar vermek yerine keşfetmeye alan bıraktığı için bu alışkanlık özellikle önemli.

Reklamlar

Rayark International Limited’in yaklaşımı ve sürümün anlamı

Geliştirici Rayark International Limited, MO: Astray’i 11 Kasım 2020 tarihinde yayımlamış. Mevcut sürüm 1.3.12 olarak görünüyor ve oyun Android tarafında en az 6.0 sürümünü gerektiriyor. Bu bilgiler, oyunun çok yeni bir yapım gibi konumlanmadığını, buna rağmen güncel bir sürüm numarasıyla dağıtılmaya devam ettiğini gösteriyor.

Sürüm numarasını tek başına büyük bir içerik dönüşümü gibi yorumlamamak gerekir. Benim gözümde 1.3.12, oyunun bugün erişilebilir olan mevcut hâlini ifade ediyor; bundan otomatik olarak yeni bölümler, kapsamlı sistem değişiklikleri veya performans iyileştirmeleri sonucu çıkarmıyorum. Oyuna zaten sahip olanlar için en mantıklı yaklaşım, güncel sürümde kendi cihazlarındaki kontrol tepkisini ve genel akıcılığı değerlendirmek.

Bu nokta özellikle eski Android cihaz kullananlar için önemli. Minimum işletim sistemi Android 6.0 olsa da, işletim sistemi uyumluluğu tek başına her cihazda aynı deneyimi garanti etmez. Ekran boyutu, dokunmatik hassasiyet ve cihazın genel yaşı, aksiyon oyunlarında doğrudan hissedilebilir. Satın almadan önce cihazınızda kontrollerin rahat olup olmadığını düşünmenizi öneririm; çünkü burada küçük bir gecikme bile zor bölümlerde büyük fark yaratabilir.

Oyunun 10 binden fazla kuruluma ulaşmış olması, tamamen bilinmeyen bir deneme projesi olmadığını gösteriyor. Yine de geniş kitleli, herkesin alışkanlıkla indirdiği bir mobil oyun ölçeğinde değil. Ben bunu olumlu ve olumsuz taraflarıyla birlikte okuyorum: daha niş bir deneyim arayanlar için çekici olabilir, fakat çevrimiçi topluluk, sürekli güncelleme veya çok yoğun içerik beklentisi olanlar daha popüler aksiyon oyunlarında kendilerini daha rahat hissedebilir.

Mevcut oyuncular için sürüm değişiminin pratik etkisi

Oyunu daha önce oynadıysanız, yeni sürüm numarasını gördüğünüzde ilk beklentiniz büyük bir yeniden tasarım olmamalı. Mevcut ilerlemenize ve oyunun temel hissine alıştıysanız, güncel sürümde asıl fayda daha çok bugün oyuna yeniden erişebilmek ve aynı deneyimi desteklenen bir Android ortamında sürdürebilmek tarafında değerlendirilmeli.

Reklamlar

Ben eski bir kayda dönerken önce kontrolleri yeniden denemeyi tercih ederdim. Bir süre ara verildiğinde sorun yalnızca hafızanın zayıflaması olmuyor; dokunmatik hareketlerin ritmi de unutulabiliyor. Bu yüzden doğrudan en zor bölüme dönmek yerine daha erken bir alanda birkaç dakika geçirmek, hem el alışkanlığını hem de oyunun tempo duygusunu geri kazandırıyor.

Yeni oyuncular için de benzer bir önerim var: oyunun başında her şeyi çözmeye çalışmayın. Bazı aksiyon oyunları ilk dakikadan itibaren oyuncuyu hızlandırır; MO: Astray ise gözlem yapmayı ödüllendiren bir tempoya daha yakın hissettiriyor. Bir bölümü geçemediğinizde bunu hemen kontrol sorununa bağlamak yerine, rotayı veya yaklaşımınızı değiştirin. Bu küçük değişiklik, oyunun asıl fikrini daha iyi anlamanızı sağlayabilir.

Ücretli yapı nedeniyle oyunu satın alan kişinin beklentisi de farklı oluyor. Ben bir mobil oyunda reklam araları veya enerji bekleme süreleriyle bölünmek istemiyorsam, bu modelin daha rahat olduğunu düşünüyorum. Ancak satın alma öncesinde uzun süreli, çok geniş kapsamlı bir oyun arıyorsanız, fiyatı yalnızca oynanış süresine göre değerlendirmek yerine bu özel atmosfer ve tasarım tarzını gerçekten isteyip istemediğinize bakmalısınız.

Kimler için uygun, kimler başka bir oyun seçmeli?

MO: Astray’i özellikle piksel sanatını seven, atmosferi hikâye kadar önemseyen ve bölümleri deneme yanılmayla öğrenmekten rahatsız olmayan oyunculara öneririm. Tek başına oynanan, çevrimiçi rekabet baskısı taşımayan bir deneyim isteyenler de burada daha sakin bir seçenek bulabilir. Aksiyonun yanında keşif ve problem çözme hissi arayanlar için oyunun tarzı daha anlamlı hâle geliyor.

Örneğin işe giderken kısa bir boşlukta oynadığınızı düşünelim. Eğer yalnızca birkaç dakikanız varsa, zor bir noktada oyundan çıkıp daha sonra devam etmek mümkün; ancak bu süre her zaman yeni bir bölüm tamamlamaya yetmeyebilir. Ben bu oyunu, kısa aralıklarda rastgele tüketilecek bir içerikten çok, akşam daha sakin bir ortamda dikkat vererek oynamayı tercih ederdim. Çünkü çevreyi okumadan acele etmek, kısa oturumları verimsizleştirebilir.

Kolay erişilen kontroller, sürekli ödül akışı veya çok hızlı maçlar arayan oyuncular için başka bir aksiyon oyunu daha doğru seçim olabilir. Aynı şekilde, rekabetçi çevrimiçi oyunları seven biriyseniz burada aradığınız sosyal veya yarışmacı yapıyı bulamayabilirsiniz. Bu, oyunun kusuru olmaktan çok tasarım tercihinin sonucu; fakat satın almadan önce bilinmesi gereken en önemli ayrımlardan biri.

Çocuklar için seçim yaparken içerik derecelendirmesinin PEGI 12 olduğunu da hesaba katmak gerekir. Bu işaret, oyunun her yaştan çocuk için otomatik olarak uygun olduğu anlamına gelmez. Ben ebeveynlerin oyunun karanlık atmosferini, aksiyon yoğunluğunu ve çocuğun dokunmatik kontrollerde zorlanıp zorlanmayacağını birlikte değerlendirmesini öneririm.

Gözden kaçabilecek güçlü yanlar ve sınırlamalar

Oyunun en güçlü yönlerinden biri, görsel sadeliği oynanış kararlarının önüne geçirmemesi. Ekran kalabalık olmadığı için tehlikeli bölgeleri ve hareket yollarını incelemek mümkün. Fakat bu sadelik, her oyuncuda aynı etkiyi yaratmayabilir. Büyük efektler ve gösterişli animasyonlar bekleyenler, piksel sanatının bilinçli sınırlılığını yetersiz bulabilir.

Bir başka güçlü taraf, başarısızlığın çoğu zaman yeniden düşünmeye zorlaması. Ben bir bölümü geçemediğimde yalnızca daha hızlı hareket etmeye çalışmak yerine, düşmanın konumunu ve çevrenin sunduğu alanı yeniden değerlendirdiğimde ilerleme sağlayabildim. Bu yaklaşım, oyunu refleks testinden çıkarıp küçük bir gözlem bulmacasına yaklaştırıyor.

Bunun karşılığında sabır gereksinimi var. Mobil oyunlarda oyuncular genellikle hızlı geri bildirim ve kolay tekrar bekliyor. Burada aynı noktada birkaç kez hata yapmak, özellikle dokunmatik kontrol alışkanlığı zayıf olan kişilerde bıkkınlık yaratabilir. Benim önerim, zor bir bölümde uzun süre gerilmek yerine kısa bir ara vermek; geri döndüğünüzde görsel düzeni daha net okuyabilirsiniz.

Ücret de kararın önemli bir parçası. ₺119,99, ücretsiz bir oyunu yalnızca merak edip denemeye alışmış kullanıcılar için yüksek görünebilir. Buna karşılık reklamlarla kesilmeyen, tek bir atmosferik maceraya odaklanan bir deneyim arıyorsanız bu model daha anlaşılır. Burada doğru soru “Ücretsiz mi?” değil, “Bu özel oynanış tarzı benim için bu bedeli hak ediyor mu?” olmalı.

Günlük kullanımda daha iyi sonuç almak için öneriler

İlk olarak, oyunu küçük ekranlı bir cihazda oynuyorsanız görüş alanınızı parmaklarınızla kapatmamaya çalışın. Bu basit ayrıntı, özellikle karakterin çevredeki tehlikeleri görmesi gereken anlarda fark yaratıyor. Mümkünse telefonu iki elle sabit tutmak ve hareketleri aceleyle değil, kısa dokunuşlarla yapmak daha kontrollü bir his verebilir.

İkinci olarak, her yeni alanda hemen ilerlemek yerine birkaç saniye bekleyin. Düşmanların hareket düzenini, güvenli yüzeyleri ve geri dönüş ihtimalini gözlemlemek, sonradan yapılacak tekrarları azaltıyor. Bu yöntem oyunun temposunu yavaşlatıyor gibi görünse de toplamda daha hızlı ilerlemenizi sağlayabilir.

Üçüncü olarak, başarısız olduğunuz noktaları zihninizde tek bir “zor bölüm” olarak birleştirmeyin. Hangi engelin kontrol, hangisinin zamanlama, hangisinin rota kaynaklı olduğunu ayırın. Ben bu ayrımı yaptığımda oyun daha adil hissettirdi; çünkü sorun belirsiz bir zorluk olmaktan çıkıp çözülebilir bir karara dönüştü.

Dördüncü olarak, oyunu kısa ve bölünmüş oturumlar yerine mümkün olduğunca dikkatinizin dağılmadığı zamanlarda oynayın. Bir bildirim veya acele, aksiyon oyunlarında küçük bir hata doğurabilir. MO: Astray’in atmosferi de sakin bir ortamda daha iyi çalışıyor; arka planda sürekli başka uygulamalar açıkken oyunun bilinmezlik hissi zayıflayabiliyor.

Beklentiler ve bugün satın alma kararı

Oyunun mevcut hâliyle ilgili beklentiyi doğru kurmak önemli. Sürüm 1.3.12, bugün karşılaşacağınız yapı; bundan gelecekte mutlaka büyük içerik eklemeleri olacağı sonucunu çıkarmamak gerekir. Ben satın alma kararını olası güncellemelere değil, şu anda sunulan piksel sanatlı aksiyon ve keşif deneyimine göre verirdim.

Android 6.0 ve üzeri bir cihazınız varsa temel işletim sistemi şartını karşılıyor olabilirsiniz, ancak bu tek başına rahat oynama garantisi değil. Özellikle dokunmatik ekranı küçük, eski veya tepkileri düzensiz bir telefonda oyunun hassas bölümleri daha yorucu olabilir. Cihazınızda aksiyon oyunlarını oynarken parmak hareketlerinin gecikmediğinden eminseniz, deneyiminiz daha olumlu olma ihtimali yüksek.

Benim genel değerlendirmemde MO: Astray, herkese önerilecek sıradan bir mobil aksiyon oyunu değil; belirli bir zevke hitap eden, atmosferini ve keşif duygusunu öne çıkaran bir yapım. Rayark International Limited’in geliştirdiği bu oyun, piksel sanatını yalnızca nostaljik bir süs olarak kullanmıyor; sade görüntüyü gözlem ve zamanlama gerektiren oynanışla birleştiriyor.

Sonuçta MO: Astray, dikkatini vererek oynayan, tekrar denemekten rahatsız olmayan ve ücretsiz mobil oyun kalıplarından uzaklaşmak isteyen oyuncular için iyi bir aday. Benim tavsiyem, satın almadan önce hızlı ve rekabetçi bir deneyim mi, yoksa gizemli bir dünyada sabır isteyen tek kişilik bir macera mı aradığınıza karar vermeniz. İkinci seçeneğe yakınsanız, fiyatına rağmen size daha özel ve akılda kalıcı bir oyun sunabilir.

Oyunun 10 binden fazla kuruluma ulaşmış olması ve PEGI 12 derecesi, onu belirli bir oyuncu kitlesine sahip, niş bir aksiyon seçeneği olarak konumlandırıyor. Benim için asıl değer, her karşılaşmayı yalnızca güçle çözmek yerine çevreyi okumaya zorlaması. Bu nedenle piksel sanatlı aksiyon, keşif ve kontrollü ilerleme sizin için önemliyse listenize ekleyebilirsiniz; daha kolay, daha hızlı veya sosyal bir alternatif arıyorsanız başka bir oyun seçmek daha doğru olur.

Oturumları ve denemeleri daha bilinçli yönetmek

Bir bölümü tekrar oynarken yalnızca hedefe ulaşmaya odaklanmak yerine, her denemede tek bir şeyi değiştirmek daha öğretici. Örneğin önce yaklaşımınızı, sonraki denemede zamanlamanızı gözden geçirin. Birden fazla alışkanlığı aynı anda değiştirdiğinizde işe yarayan hamleyi ayırt etmek zorlaşıyor; küçük ve kontrollü denemeler ise oyunun neden-sonuç ilişkisini daha görünür kılıyor.

Günün sonunda yorgunken oynuyorsanız, bu oyunun sabır isteyen tarafı olduğundan daha sert hissedilebilir. Ben böyle zamanlarda yeni ve zor bir noktaya başlamaktansa, zaten tanıdığım bir alanda hareketleri tazelemeyi tercih ederdim. Bu, oyunu sürekli baştan öğrenme hissini azaltır ve daha dikkatli bir oturuma hazır olduğunuzda ilerlemeyi sürdürmenizi kolaylaştırır.

MO: Astray’in alışılmış mobil aksiyon oyunlarından farkı, kısa sürede ödül toplama veya çevrimiçi rakiplerle yarışma beklentisini karşılamamasında yatıyor. Daha hızlı maçlar ve doğrudan çatışma sunan seçenekler, hareketliliği önceliklendiren oyuncular için daha uygun olabilir. Burada ise gözlem ve kontrollü deneme öne çıkıyor; bu ritim hoşunuza gitmiyorsa oyunun atmosferi tek başına fikrinizi değiştirmeyebilir.

Satın almadan önce kendinize soracağınız en yararlı soru, dokunmatik ekranda hassas hareketleri denemekten keyif alıp almadığınız. Bunun yanında piksel sanatını ve tek kişilik, gizemli bir macerayı seviyorsanız oyunun güçlü yanları size daha çok şey ifade edecektir. Benim için karar bu iki beklentinin kesiştiği yerde netleşiyor: hızlıca tüketilecek bir oyun değil, dikkat ayırdıkça karşılığını veren özel bir aksiyon deneyimi.

Sıkça Sorulan Sorular

MO: Astray nedir ve oyunun temel amacı ne?

MO: Astray, keşif, platform ve bulmaca unsurlarını bir araya getiren atmosferik bir aksiyon-macera oyunudur. Oyuncu, küçük ve yapışkan bir canlı olan MO’yu kontrol ederek tehlikeli bir tesiste ilerler. Duvarlara tutunma, zıplama, çevredeki nesneleri kullanma ve düşmanların hareketlerini analiz etme gibi mekanikler oyunun temelini oluşturur. Hikâye, çevresel anlatım ve gizemli atmosfer üzerinden ilerler.


MO: Astray oynamak zor mu, yeni başlayanlar için uygun mu?

Oyun, özellikle refleks ve zamanlama konusunda oyuncuyu zorlayabilen bir yapıya sahip. Bazı bölümlerde doğru yolu bulmak, tuzaklardan kaçmak veya düşmanların saldırı düzenini çözmek birkaç deneme gerektirebiliyor. Bununla birlikte kontroller genel olarak anlaşılır ve oyun mekanikleri aşamalı biçimde tanıtılıyor. Sabırlı oyuncular için erişilebilir olsa da tamamen rahat ve kolay bir deneyim arayanlar için zaman zaman yorucu olabilir.


MO: Astray çevrimdışı oynanabilir mi ve internet bağlantısı gerekiyor mu?

MO: Astray’ın temel oynanış deneyimi tek oyunculu olduğu için sürekli internet bağlantısına ihtiyaç duymaz. Uygulama veya oyun cihazınıza kurulduktan sonra bölümleri çevrimdışı şekilde oynayabilirsiniz. Ancak indirme, ilk kurulum, güncellemeleri kontrol etme ve platforma bağlı bazı hizmetler için internet gerekebilir. Dosya boyutu ve cihaz uyumluluğu, indirmeden önce mağaza sayfasından ayrıca kontrol edilmelidir.


MO: Astray hangi cihazlarda çalışır ve performansı nasıl?

MO: Astray’ın performansı kullanılan platforma, işletim sistemi sürümüne ve cihazın donanım gücüne göre değişebilir. Piksel sanat tarzı nedeniyle grafikler çok ağır görünmese de akıcı animasyonlar ve efektler için güncel bir cihaz tercih etmek daha iyi sonuç verir. İndirmeden önce Android veya iOS mağazasındaki minimum sistem gereksinimlerini, desteklenen işletim sistemi sürümünü ve boş depolama alanı ihtiyacını kontrol etmeniz önerilir.


MO: Astray ücretsiz mi, oyunda satın alma veya reklam bulunuyor mu?

MO: Astray’ın ücretlendirme modeli, indirildiği mağazaya ve platforma göre değişebilir. Bazı sürümlerde oyun ücretli olarak sunulabilir; bazı mobil dağıtımlarda ise reklam, uygulama içi satın alma veya farklı bir erişim modeli bulunabilir. İndirme işleminden önce mağaza sayfasındaki fiyat, uygulama içi satın alma bilgileri ve reklam açıklamalarını incelemek önemlidir. Böylece oyunun toplam maliyeti ve kullanım koşulları hakkında önceden net bilgi edinebilirsiniz.

Reklamlar

MO: Astray için alternatifler

Üçüncü taraf mobil uygulamalar hakkında yalnızca referans amacıyla bağımsız bilgiler sunuyoruz. Bu site, adı geçen uygulamaların sahibi değildir ve bunları dağıtmaz. Tüm ticari markalar ilgili sahiplerinin mülkiyetinde kalır. Görüntülenen geliştirici iletişim bilgileri ve politikaları, resmî geliştiriciye aittir. Destek veya veri konularında service@rayark.com, https://rayark.com/en/games/moastray/ ya da http://www.terms.rayark.com/terms-en üzerinden iletişime geçin.